Keutamaan Berinfaq - Berkah dan Berlipatganda: Membangkitkan Semangat Hidup: Suatu hari ada seorang rekan pembaca yang bertanya melalui e-mail, "Pak , bagaimana caranya membangkitkan semangat hidup?" Rekan saya terseb...
» Read more → Keutamaan Berinfaq - Berkah dan Berlipatganda: Membangkitkan Semangat Hidup
Rabu, 24 Agustus 2011
Minggu, 14 Agustus 2011
UML - Contoh Use case
“UML (Unified Modelling Language) adalah bahasa untuk menspesifikasikan, memvisualisasikan, serta mengkonstruksi bangunan dasar dari sistem perangkat lunak termasuk didalamnya dengan melibatkan pemodelan aturan-aturan bisnis” menurut Nugroho(2004:105)
Ada beberapa diagram dalam UML, diantaranya
1. use case
2. class diagram
3. statechart diagram
4. sequence diagram
5. collaboration diagram
6. activity diagram
7. component diagram
8. deployment diagram
namun yang kali ini dibahas adalah use case diagram .
Pengertian Use Case Diagram
“Use case adalah deskripsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna. Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipikal interaksi antar user(pengguna) sebuah sistem dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai” menurut Munawar (2005:64).
Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem. Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”.
Sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem. Use case merupakan sebuah pekerjaan tertentu, misalnya login ke sistem, meng-create sebuah daftar belanja, dan sebagainya.
Seorang/sebuah aktor adalah sebuah entitas manusia atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu. Use case diagram dapat sangat membantu apabila kita sedang menyusun requirement sebuah sistem, mengkomunikasikan rancangan dengan clien, dan merancang test case untuk semua feature yang ada pada sistem.
Simbol Use case
1. Actor adalah sebuah peran yang bisa dimainkan oleh pengguna dalam interaksinya dengan sistem
2. Usecase yaitu abstraksi dari interaksi antara sistem dan actor 3. Use yaitu untuk menghubungkan actor dan usecase atau actor dengan actor.
Setiap use case harus dideskripsikan dalam dokumen yang disebut dengan dokumen flow of event. Dokumen ini mendefinisikan apa yang harus dilakukan oleh sistem ketika actor mengaktifkan use case. Struktur dari dokumen use case ini bisa bermacam-macam, tetapi umumnya deskripsi ini paling tidak harus mengandung
a.Brief Description (deskripsi singkat)b.Actor yang terlibat
c.Precondition yang penting bagi use case untuk memulai
d.Deskripsi rinci dari aliran kejadian yang mencakup Main Flow dari kejadian ini bisa dirinci
lagi menjadi sub flow dan alternative flow.
e.Postcondition yang menjelaskan state dari sistem setelah use case berakhir.
Studi kasus: Login ke suatu sistem
Scenario : Langkah-langkah yang menerangkan suatu kejadian antara pengguna dengan sistem.
=============================================
Aktor(Pakar)
1. login dengan mengetikkan username dan password
=============================================
Sistem
1. Verifikasi data user (dalam hal ini pakar)
2. Jika username dan password sesuai dengan yg ada didatabase, maka user diperbolehkan oleh sistem ke menu utama pakar (ruang pakar)
==============================================
maka dari skenartio tersebut dapat digambarkan use case nya sebagai berikut:
Penjelasan:
Pakar melakukan input login(disini tdk disebutkan sbg form, krn aktivitasnya yg disebutkan), kemudian data tersebut dicek pada database (men-include/ mengambil data pakar yang sudah ada dan mencocokkan dengan data yg diinput). Kemudian jika data tersebut cocok maka ada perluasan(extend) menu utama pakar, dimana syarat sebelumnya telah terpenuhi.
Use case Login
a. Brief Description: Use case ini memungkinkan seorang pakar dapat masuk ke halaman
a. Brief Description: Use case ini memungkinkan seorang pakar dapat masuk ke halaman
menu utama pakar untuk memilih menu yang ada di website.
b. Actor : pakar.
c. Precondition: Pakar harus login terlebih dahulu agar dapat mengakses halaman menu
b. Actor : pakar.
c. Precondition: Pakar harus login terlebih dahulu agar dapat mengakses halaman menu
utama website.
d. Main Flow : Diawali dengan melakukan login dengan menginputkan username dan
d. Main Flow : Diawali dengan melakukan login dengan menginputkan username dan
password dan selanjutnya pakar dapat mengakses halaman menu utama website.
e. Alternatif Flow: -
f. Postcondition : jka pakar berhasil login maka akan masuk ke halaman menu utama
website.e. Alternatif Flow: -
f. Postcondition : jka pakar berhasil login maka akan masuk ke halaman menu utama
Mungkin ini sedikit yang bisa di share, jika ada kekurangan bisa berikan comment Selasa, 12 Juli 2011
Memulihkan Jiwa yang rusak
Lagi-lagi MTGW, rasanya benar-benar sayang jika dilewatkan begitu saja. Karena setiap detik hidup kita membutuhkan asupan nasehat yang berupa motivasi untuk menggairahkan & memperbaiki kehidupan kita.
Seseorang tidak akan pernah tau jika tidak mencari tau. Dalam kehidupan setiap orang pasti memiliki lika-liku hidup. Sebuah motivasi sangatlah dibutuhkan dalam menjalani hidup ini, baik dari diri sendiri maupun orang lain atau bahkan kita sendiri yang mencari sumber motivasi. Untuk menghadapi tentunya kejadian berikutnya tentunya dengan banyak belajar dari pengalaman.
Terkadang, dari kejadian yang pernah kita alami membuat kita depresi yang akhirnya bisa merusak jiwa kita, dan itu bisa terjadi pada siapapun. Yang bisa mengatasi semua itu adalah iman, tapi keimanan seseorang mungkin bisa berubah-ubah.
Ternyata, jiwa yang rusak itu disebabkan beberapa hal, dan ini yang dikatakan Pak Mario Teguh
1. perlakuan tanpa kasih sayang (beri kasih sayang)
2. rusaknya iman (bergaul dengan orang2 yg beriman)
3. kurangnya pendidikan (bantu org utk meningkatkan pendidikannya)
4. lemahnya ekonomi (bantu org utk memperbaiki ekonominya)
2. rusaknya iman (bergaul dengan orang2 yg beriman)
3. kurangnya pendidikan (bantu org utk meningkatkan pendidikannya)
4. lemahnya ekonomi (bantu org utk memperbaiki ekonominya)
begitu dahsyatnya hal-hal tersebut sehingga bisa merusak jiwa seseorang dan mungkin pernah dirasakan oleh kita. Dan betapa bersyukurnya kita ketika terbebas dari hal-hal tersebut. Kelihatannya hal yang sepele tapi sebenarnya itu adalah kunci kehidupan. Orang yang kurang kasih sayang sering bersikap kasar pada orang lain dan orang yang kurang imannya sering berprilaku yang tidak mengenakkan. Rendahnya pendidikan dan lemahnya ekonomi juga membuat orang tersebut berpikir bodoh, picik dan sempit sehingga melakukan tindakan-tindakan sembrono dan merugikan orang lain. Tapi, ketika kita menemukan orang yang seperti itu ternyata justru kita harus membantunya untuk lebih baik. Coba seandainya orang itu adalah kita, betapa sedihnya kehidupan yang seperti itu. menjalani hidup dengan tidak tenang dan hampa.
Orang-orang yang jiwa nya terluka akan kehilangan harapan baik. Karena yang ada dipikirannya hanyalah pikiran-pikiran buruk, negative dan itu yang akan disebar kedalam tubuh orang tersebut sehingga menghasilkan perbuatan yang buruk juga.Lain halnya jika seseorang memiliki jiwa yang baik, pasti jiwa tersebut cinta kedamaian, membangun kehidupan yang gembira. Segala sesuatu dimulai dari hati, karena hati adalah wajah dari jiwa. Jangan menyimpan hal-hal yang buruk kedalam hati kita, karena hal itu akan mengotori hati yang dasarnya bersih. Orang yang gelisah berarti ada sesuatu yang kotor dalam hatinya
Berarti harus berfokus pd baiknya besarkan kebaikannya, sehingga tidak ada tempat keburukan pd dirinya
jadilah pribadi yang mampu menemukan keheningan dalam sesibuk-sibuknya kehidupan. karena keheningan kemungkinan kita berbicara denga Allah, sering2 bicara karena tidak mungkin kita menjadi pribadi yg sama ketika keluar dr pembicaraan allah
jika kita melakukan kebaikan, maka kebaikan akan menemukan jalan karena sponsor kebaikan berasal dari Allah
jalur penghebatan
orang tdk bisa hebat dengan sendirinya, harus dekat2 dg orang hebat, bergaul dengan orang baik, dengarkan nasihat baik, tiru prilaku baik, bersama dengan orang2 berilmu, bersama dengan orang2 sabar menasehatkan orang-oarng dengan sabar
Berani utk gagal besar tidak kecil hati dengan gagal kecil, ikhlas gagal jika digagalkan oleh Allah
jadilah pribadi yang mampu menemukan keheningan dalam sesibuk-sibuknya kehidupan. karena keheningan kemungkinan kita berbicara denga Allah, sering2 bicara karena tidak mungkin kita menjadi pribadi yg sama ketika keluar dr pembicaraan allah
jika kita melakukan kebaikan, maka kebaikan akan menemukan jalan karena sponsor kebaikan berasal dari Allah
jalur penghebatan
orang tdk bisa hebat dengan sendirinya, harus dekat2 dg orang hebat, bergaul dengan orang baik, dengarkan nasihat baik, tiru prilaku baik, bersama dengan orang2 berilmu, bersama dengan orang2 sabar menasehatkan orang-oarng dengan sabar
Berani utk gagal besar tidak kecil hati dengan gagal kecil, ikhlas gagal jika digagalkan oleh Allah
Minggu, 10 Juli 2011
Mendapatkan Tali Rezeki
Melihat acaranya pak Mario Teguh Golden Ways yang bagus, sayang jika hanya didengar dan tidak dicatat, oleh karena itu tergerak untuk menuliskannya kembali agar selalu ingat. Agar ilmunya selalu dipakai dalam kehidupan sehari-hari dan selalu bisa dilihat jika terkadang atau mungkin sering lupa.
Dari judulnya "Tali rezeki" bisa dibayangkan bahwa bagaimana caranya kita mendapatkan tali untuk sebuah rezeki. Atau mungkin lebih tepatnya tali tersebut tetap ada pada genggaman kita, sehingga ketika kita memerlukan tinggal kita tarik saja talinya maka kita dapat.
Tapi ternyata, tidak semudah yang kita bayangkan. Ternyata untuk mendapatkan rezeki juga
mempunyai syarat yang tidak kebanyakan kita ketahui, mungkin kita hanya mengenal untuk mendapatkan rezeki itu usaha dan doa. Namun Pak Mario menjabarkannya menjadi beberapa syarat,
1. Menarik perhatian
menarik perhatian disini dikatakan bahwa, kita harus tetap menjaga tali hubungan dengan Allah SWT & jangan melepaskan 'tali pertolongannya'. Logikanya seperti ini, saya memegang tali diujung yang satu dan ujung lainnya anda yang memegang. Ketika anda menginginkan sesuatu dari saya, maka anda tinggal menarik tali tersebut untuk mendapat perhatian dari saya, dari kejadian tersebut mungkin saya akan menengok pada anda dan melihat apa yang terjadi, ketika ada sesuatu yang tidak beres saya dapat menolong anda. Apa jadinya jika anda tidak memegang tali tersebut, kemudian hanya dengan tali itu satu-satunya cara berkomunikasi dengan saya, mungkin saya tidak akan pernah mengengok pada anda, apalagi menolong anda. Ternyata hal ini ada benarnya, bagaimana Allah mau menolong kita sedangkan kita melupakannya.. subhanallah..
2. Sehat
Tentu saja untuk melakukan sesuatu harus dengan fisik yang sehat, bayangkan jika kita tidak bisa bangun dan hanya bisa tergeletak di tempat tidur karena sakit, apakah kita bisa melakukan sesuatu? tentu saja tidak..
3. Hati yang bening
4. Pikiran yang jernih
5. Prilaku yang indah/baik
dan semuanya itu selalu diawali dengan iman, karena iman adalah sebuah kepercayaan.
Selain syarat untuk mendapatkan rezeki, ternyata ada beberapa komponen pada tali rezeki
1. Permintaan
Agar terhubung dengan yang Maha Pemberi, maka didahului dengan meminta
2. Kepantasan untuk menerima
Ternyata tidak asal minta saja kemungkinan untuk diberi, tapi juga dilihat dari kepantasan kita untuk menerima, contohnya seperti seorang ayah yang kaya raya sangat menyayangi anaknya yang masih kecil, ketika anaknya ingin meminta untuk mengendarai mobil tentu saja ayahnya tidak akan mengizinkan sampai melihat anaknya sudah pantas untuk mengendarai mobil tersebut. Hal ini dikarenakan ayahnya sayang kepada anaknya. Jadi ketika kita minta, pantaskan dahulu sesuai dengan apa yang kita minta (berarti harus kerja keras juga :D)
3. Menggunakan yang sudah ada sebagai pemungkin
Bagaimana kita mau diberi yang baru kalau yang lama aja disia-siakan, Contoh ada seorang anak yang ingin dibelikan buku baru, tapi belajar aja malas buku-buku yang sudah ia punya jarang dibaca (hmm...pengalamannya anak pelajar
)
)Banyak orang yang tidak tau bagaimana cara meminta, atau perbaiki cara meminta kita.
Banyak juga orang yang diberi tapi tidak pantas
Syukuri dulu yang sudah ada. Syukur itu adalah sejelek-jeleknya harta tapi menjadikannya menjadi bagus
Jangan keluhkan yang jelek, karena bisa jadi itu adalah yang terbaik. Contohnya laptop yang baterainya bocor (wajar sih udah 2 tahun slalu menemani :P), rasanya ingin diganti tapi kalau dipikir2 masih layak & masih bisa digunakan ya ga perlu diganti dulu, belum tentu laptop baru lebih nyaman dipakai (ya keypadnya sensitive lah, spare partnya susah dicari kalo rusak de el el)
Menyuap itu bagian dari korupsi (orang yang membiarkan dirinya menyuap atau disuap berarti melestarikan korupsi) Kapan Negara bisa maju?? bener juga sih.. Dulu waktu sekolah, pas pelajaran bahasa indonesia ada materi tentang budaya mencontek, yang katanya juga merupakan korupsi kecil-kecilan, dimana jika hal itu tumbuh maka bisa jadi koruptor orangnya, hayooo... para pelajar yang suka mencontek, hilangkan sifat jelek itu!!.. heheh
Sebagai mantan pelajar, bukannya sok suci ga pernah mencontek, tapi berdasarkan pengalaman mencontek itu benar-benar mengikis potensi yang ada dalam diri kita. Percaya diri kita hilang lama-kelamaan padahal tanpa mencontek sebenarnya bisa mendapat nilai bagus, lagipula itu salah satu perbuatan yang tidak jujur (berbohong) tentu saja berbohong perbuatan yang dilarang agama hanya karena sebuah nilai untuk dunia tapi kita kehilangan nilai untuk akhirat, right!! Perbuatannya sih kecil, tapi kalo dilakukan rutin ya jadi banyak :D
Allah itu suka pada orang yang bekerja keras.
UPAYA = DOA + USAHA(TINDAKAN)
Perbaiki rezeki => dengan memperbaiki tindakan => lakukan dengan rutin => maka menjadi seorang yang ahli
IMAN itu sangat INDAH & LOGIS jika kita IKHLAS menerima ALLAH
Jangan kasar terhadap orang yang berbeda pendapat dengan kita., menjadi orang yang penyayang (loh apa hubungannya dengan tali rezeki??.. oo mungkin aja orang yang berbeda pendapat dengan kita mau bekerjasama dengan kita meskipun ada perbedaan, keep positif thinking)
Kamis, 16 Juni 2011
Kisi-Kisi UAS-delphi
Dari pembahasan Quiz yang sudah dijelaskan, coba sekarang anda design form dibawah ini dan buat soal + jawaban versi masing-masing dengan ketentuan sbb:
1. Tabel yang dibuat ada 2 : Buku dan transaksi
tentukan sendiri field untuk masing-masing tabel dari form tsb
2. Buat ketentuan soal/logika program dari tampilan form tersebut
3. Untuk kode kasir, tentukan sendiri (tanpa table) minimal 2 kode kasir
4. Tentukan isi dari DBgrid1, apakah dari tabel master atau tabel transaksi
Selamat mencoba..,,
Quiz Delphi UAS
Pada materi kali ini adalah soal quiz untuk menghadapi UAS nanti. Untuk semua soal intinya sama, yaitu melakukan transaksi dengan berbagai objek yang telah disediakan. Yang harus diperhatikan adalah objek apa yg dipakai dan bagaimana logika jalannya program.Untuk itu saya bahas soal quiz kemarin beserta trik dan tips untuk mengerjakan soal latihan
Agar pembahasannya lebih detail, silakan download pembahasan per materi
Semoga bermanfaat dan semoga sukses ujiannya
Kamis, 21 April 2011
Quiz Delphi
Akhirnya ujian telah tiba, untuk menyambut ujian alangkah baiknya jika kita latihan untuk menghadapi ujian tersebut. Salah satunya adalah latihan mengerjakan quizz.
Sebelum mengerjakan soal, baca dulu ketentuan soal dan logika programnya. jadi kita tahu maksud dari soal tersebut, sehingga tidak salah dalam mengerjakan soal. Ada 3 soal yang akan dibahas dan setiap soal bertipe mudah, sedang dan sulit.
untuk Soalnya bisa di download Disini dan jawaban terdiri dari
Jawaban A
Jawaban B
Jawaban C
Tips untuk mengikuti ujian
- Sebelum masuk lab, siapkan syarat-syarat untuk mengikuti ujian agar setelah masuk tidak perlu mencari-cari lagi apa yang harus disiapkan
- Setelah masuk lab, langsung buka program (meski soal belum dibagikan)
- Baca ketentuan soal, apa maksud dari soal tersebut (ikuti sesuai dengan ketentuan)
- Design dengan form tersebut dengan teknik yang cepat (bisa copy paste) => jangan lupa ganti properti untuk semua objek lalu simpan project tersebut
- Setelah selesai design kerjakan listing yang paling mudah bagi anda
- Sering-seringlah disimpan (Ctrl+s) untuk menyimpan setiap perubahan form
- Dan yang terakhir, kerjakanlah sendiri, jangan mengikuti seperti gambar dibawah ini

Selamat menempuh ujian,, Sabtu, 19 Maret 2011
Psikologi Warna
Warna ternyata tidak hanya sekedar sedap dipandang atau menjadi latar belakang pada suatu objek pilihan, tapi juga memiliki psikologi yang berbeda-beda. Pilihan dari banyak warna yang ada biasanya sesuai dengan psikologi sang pemilih. Dengan warna juga karakter seseorang bisa terlihat. Berikut perincian tentang psikologi warna. :
a. Merah
Makna Positif : Kekuatan, energi, hasrat, cinta, keberanian/patriot, agresif, kemerdekaan
Makna Negatif: Bahaya, perang, revolusi, kekejaman, kekerasan/anarki, siksaan, api, darah, iblis
Keterangan : Merah jika dikombinasikan dengan warna putih akan mempunyai arti 'bahagia' bagi budaya oriental seperti pada lambang bendera negara Indonesia. Merah terang mempunyai arti kemauan atau cita-cita
b. Pink
Makna Positif : Feminim, sensual, emosi, masa muda, jenaka
Makna Negatif: Naif, kelemahan, kekurangan, penggoda
Keterangan : Biasanya menjadi simbol para wanita karena sifatnya yang feminim
c. Orange
Makna Positif : Melambangkan energi, kehangatan, semangat, ceria, keseimbangan, segar
Makna Negatif: Meminta, mencari perhatian
Keterangan : Menekankan pada sebuah produk yang tidak mahal, biasanya dipakai pada produk minuman rasa jeruk
d. Kuning
Makna Positif : Melambangkan kekayaan, emas, sinar matahari, keberuntungan, kehidupan, optimis, sebuah harapan
Makna Negatif: Tidak jujur, pengecut (budaya Barat), cemburu, iri hati, pengkhianat, penipu, kebohongan, resiko, sakit
Keterangan : Biasanya dipakai untuk mengumumkan orang yang meninggal. Warna ini juga warna keramat bagi agama Hindue. Hijau
Makna Positif : Alam, lingkungan hidup, pertumbuhan, stabil, santai, subur, sejuk, sehat, bangga
Makna Negatif: Cemburu, keras hati, senang dipuji, senang menasihati orang lain, berkuasa
Keterangan : Orang Timur Tengah sangat menyukai warna hijau (hingga islam sering dilambangkan warna hijau. Warna ini juga termasuk warna kesukaan Nabi Muhammad SAW). Tetapi di Cina dan Prancis warna ini kurang disukaif. Biru
Makna Positif : Percaya, setia, pengabdian, tenang damai, tulus, sejuk, air laut, awan, harmoni, bersih, konservatif, percaya diri, adil/bijaksana, konsisten, teratur, teknologi
Makna Negatif:Sedih, dingin, depresi, basi, ragu
Keterangan : Biasanya dipakai untuk warna perusahaan, seperti logo Bank Amerika yang memberi kesan "Kepercayaan"g. Ungu
Makna Positif : Bangsawan, kaisar, perubahan, misteri
Makna Negatif:Sombong, kasar, angkuh, kejam, membosankan, kurang teliti tetapi penuh harapan
Keterangan : Sangat jarang ditemukan di alam. Warna ini merupakan paduan antara warna merah (intim ) dan warna biru (keras) sehingga menjadi kesan yang peka dan mendalamh. Coklat
Makna Positif : Tanah, bumi, netral, natural, hangat, aman, nyaman, perlindungan
Makna Negatif: Suka merebut, tidak toleran, tidak suka memberi hati, pesimis, tumpul, kotor, tandus, miskin
Keterangan : Biasanya suka dipakai pada kemasani. Abu-abu
Makna Positif : Intelek/cerdas, futuristik, milenium, sederhana, bersih, tenang, seimbang, masa depan, bijakasana
Makna Negatif:Sedih, tua, bosan, lamban
Keterangan : Warna ini paling mudah dilihat oleh mataj. Putih
Makna Positif : Suci, bersih, steril, jujur, murni, sederhana, damai, tepat, tidak bersalah, perawan, perkawinan, musim salju, malaikat
Makna Negatif: Dingin, hampa
Keterangan : Di India dan Cina warna ini melambangkan kematian, Di Amerika melambangkan perkawinan (gaun pengantin)k. Hitam
Makna Positif : Kuat, anggun, mewah/elegan, canggih, misteri, kokoh/kuat/keras,
Makna Negatif: Kematian dan kesedihan (bagi budaya barat), jahat, dosa, penyesalan
Keterangan : Untuk kemasan warna ini tampak terlihat eleganKamis, 03 Februari 2011
Teknik Penjadwalan Proyek :: PERT
PERT adalah Suatu metode yang bertujuan untuk sebanyak mungkin mengurangi adanya penundaan maupun gangguan dan konflik produksi
Jika akan menggunakan PERT dalam suatu proyek kita membutuhkan 2 informasi : urutan kegiatan dan waktu yang diperlukan untuk menyelesaikannya.
Biasanya urutan kegiatan tersebut digambarkan dalam sebuah diagram jaringan (network diagram) dimana diagram tersebut mempunyai simbol-simbol yang memiliki makna. Simbol-simbol tersebut antara lain :
a. Simbol Kejadian (EVENT)
b. Simbol Activity & Dummy
Pengertian SPA & SPL :
Untuk saat paling awal (SPA) :
- Perhitungan kedepan dari kiri ke kanan. - Hanya aktifitas yang masuk kedalam lingkaran yang diperhatikan.
- Hanya nilai terbesar yang digunakan untuk mencari waktu tercepat.
Untuk saat paling lambat(SPL) :
- Perhitungan kebelakang dari ( kanan ). - Hanya aktifitas yang meninggalkan lingkaran kegiatan saja yang diperhatikan.
- Nilai terkecil yang digunakan untuk mencari waktu terlama.
Berikut soal latiihan untuk membuat gambar diagram jaringan (network diagram) dan mencari SPA, SPL
CAT : yg diberi tanda biru adalah kegiatan dummy
Langkah pertama adalah menentukan urutan urutan yang akan dimasukkan ke dalam diagram jaringan
dengan melihat tabel tersebut
1. # Untuk kejadian 1
SPA untuk kegiatan A, D, H = 0
Setiap aktivitas yang tidak mempunyai predecessor akan dilakukan pertama kali (karna ada 3 aktivitas yaitu : A, D, H maka dijalankan secara paralel/berbarengan)
#1# Untuk kejadian 2
SPA2 = SPA1 + LA
= 0 + 2
= 2
2. # Untuk kejadian 3
SPA3 = SPA1 + LD
= 0 + 8
= 8
3. # Untuk kejadian 4
SPA4 = SPA1 + LH
= 0 + 4
= 4
1. # Untuk kejadian 5
Kegiatan C setelah B dan D
B ke C SPA5 = SPA2 + LE
= 2 + 3
= 5
D ke C SPA5 = SPA1 + LD
= 8 + 0
= 8
2. # Untuk kejadian 6
SPA6 = SPA3 + LE
= 8 + 2
= 10
3. # Untuk kejadian 7
SPA7 = SPA3 + LG
= 8 + 3
= 10
SPA7 = SPA4 + LI
= 4 + 2
= 6
4. # Untuk kejadian 8
SPA8 = SPA5 + LC
= 8 + 12
= 20
SPA8 = SPA6 + LF
= 10 + 4
= 14
SPA8 = SPA7 + LJ
= 11+ 5
= 16
Mencari SPL ::
SPA/SPL = 50
1. Untuk kejadian 8
SPL7 = SPL8 - LJ
= 20 + 5
= 15
SPL6 = SPL8 + LF
= 20 - 4
= 16
SPL5 = SPL8 + LC
= 20 - 12
= 8
2. Untuk kejadian 4
SPL4 = SPL7 + LI
= 15 - 2
= 13
3. Untuk kejadian 3
SPL3 = SPL7 + LG
= 15 - 3
= 12
SPL3 = SPL6 + LE
= 16 - 2
= 14
SPL3 = SPL5 + LD1
= 8 - 0
= 8
4. Untuk kejadian 2
SPL2 = SPL5 + LB
= 8 - 3
= 5
5. Untuk kejadian 1
SPL1 = SPL4 + LH
= 13 - 4
= 9
SPL1 = SPL3 + LD
= 8 – 8
= 0
SPL1 = SPL2 + LA
= 5 - 2
= 3
Hasil dari pencarian SPA & SPL dengan digambarkan Diagram Jaringan (Network Diagram)

Sabtu, 08 Januari 2011
Langganan:
Postingan (Atom)













